早在2022年下半年的时候,任天堂告知玩家们:他们将逐步停止Wii U和3DS游戏的eShop服务。3DS是2011年推出的便携式游戏机,而Wii U是2012年推出的主机,如今十多年过去,任天堂将相关服务关掉非常正常,不过这仍让不少粉丝感觉有些可惜。
除了任天堂,我们也知道:2021年3月的时候,索尼也曾宣布逐步关闭PS商店中PS3、PSP和PS Vita 游戏软件的线上购买服务。当时,不少玩家就很是不满,随后索尼在同年4月表示PS3和PS Vita的部分将继续服务,只会关闭PSP软件的线上购买。每一次发生这种事情的时候,大家除了感叹一个世代的终结外,也会讨论关于“游戏保存”乃至“数字资产保存”的话题。
实体游戏保存没什么可说的,大家好好爱护自己的主机以及游戏盘(卡)就好了,而数字游戏的保存就存在一些问题,上述事件就是典型的案例。随着游戏官方停止了相关服务,玩家们在未来就无法通过任何合法的方式(渠道)来获得那些经典的游戏产品。这个话题其实由来已久,数字游戏这种形式其实让一些老玩家没什么安全感,那些游戏厂商(平台)保不准在未来的某一天就破产了,谁知道呢!
另外,虽然Wii U和3DS的游戏绝大多数都有实体版本在市面上流通,但是与数字版本相比,入手和保存的难度高了很多,尤其是在任天堂发表了上述公告后,Wii U和3DS实体游戏的价格开始水涨船高,让游戏收藏家和爱好者们难以接受。
对于资深的游戏玩家来说,如果想要解决上述的问题,不错过任何Wii U、3DS游戏,那么最完美的解决方案就是把所有的游戏都买了,然后下载到自己的存储设备中。这个方法虽然完美,但是成本很高,不过真的有人去实践了一番!这位资深玩家就是美国游戏开发者“Jirard Khalil”,他在得知任天堂将关闭Wii U和3DS游戏的eShop服务后,就和自己的团队成员开启了一项疯狂的计划。
他们花了328天,陆续买齐了任天堂eShop里所有能购买的Wii U和3DS游戏(包括DLC内容),前者一共有866款,而后者则有1547款,总共花费超过2万美元(具体为22791美金,约15.7万人民币)!同时,“Jirard Khalil”为了把这些游戏下载和保存下来,使用了大量的存储卡,耗费容量分别为1.2TB(Wii U游戏)和267GB(3DS游戏)。
值得一提的是:由于信用卡在任天堂eShop中买东西有些麻烦(存在额度限制、防盗刷机制限制),“Jirard Khalil”团队选择用eShop点数卡(Gift Card)来买游戏,最终使用了464张卡才完成上述的事情!好消息是:任天堂在关闭购买服务后,我们已经入手的产品还是可以重新下载的。不过这并没有解决核心问题,谁也不能保证任天堂eShop会永远营业。
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